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在线炒股配资选择配资:排名第一的配资公司-腾讯三季度网络游戏收入636亿元,国际游戏收入大涨43%

摘要:   11月13日,腾讯控股(00700.HK)发布三季度财报。财报显示,当季腾讯实现营收1928.7亿元,同比增长15%;经营利润(Non-IFRS)达725....
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  11月13日,腾讯控股(00700.HK)发布三季度财报。财报显示 ,当季腾讯实现营收1928.7亿元,同比增长15%;经营利润(Non-IFRS)达725.7亿元,同比增长18%;环比二季度 ,腾讯三季度营收和经营利润保持平稳增速 。

  财报显示,三季度腾讯资本开支为129.8亿元,去年三季度为170.9亿元。当被问及会否因为资本开支层面不够积极而错失AI相关市场机会时 ,腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上表示,目前腾讯的GPU完全够用,“资源没有非常紧张”。

  刘炽平还提到 ,他并不认为中国存在明显比混元更优的模型,“在AI以及模型上,企业之间的竞争非常激烈 ,但不同的模型各有千秋、有各自擅长的场景 。对于混元目前的整体进展 、用户参与度和互动情况 ,我们总体感到比较满意,未来也会不断提升模型性能 ”。

  AI带动To B业务营收保持双位数增长

  三季度,腾讯(00700.HK)实现营收1928.7亿元 ,同比增长15%,环比二季度保持平稳增速。分板块看,营销服务营收同比增长21%至362亿元 ,环比今年二季度增速加快,占腾讯总营收的19%;To B板块(金融科技及企业服务)营收同比增长10%至582亿元,环比二季度增速持平 ,占腾讯总营收的30% 。

  财报显示,金融科技服务收入同比以高个位数百分比增长,主要受益于商业支付活动及消费贷款服务的收入增加。另外 ,在企业拥抱AI的旺盛需求下,企业服务收入同比增长十几个百分点,受益于云服务的收入增长(其中包括企业客户对AI相关服务需求上升带动的增长) ,以及由于微信小店交易额扩大而带动的商家技术服务费收入增长。

  AI正在给腾讯To B板块业务带来持续高速增长 。今年第二季度 ,同样是在AI带动下,腾讯To B板块(金融科技及企业服务)实现营收同比提升10%至555亿元,实现双位数增长。

  AI驱动的财务增长还体现在营销服务上。三季度腾讯营销服务收入达362.4亿元 ,同比增长21%,增速已连续12个季度保持两位数 。财报中还提到,该增长乃由于广告曝光量的提升 ,这得益于用户参与度及广告加载率的提高,以及AI驱动的广告定向所带动的eCPM增长 。据悉,三季度所有主要行业的广告主投放均有所增长。

  国际市场游戏收入首次突破200亿元

  三季度 ,以游戏业务为主体的增值服务板块营收同比增长16%至959亿元,环比今年二季度增速持平,占腾讯总营收50%。

  网络游戏业务总收入为636亿元 。其中 ,国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关,达到208亿元。财报称 ,这主要得益于Supercell旗下游戏《皇室战争》等收入增长 ,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现。

  本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15% 。财报称 ,该收入主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏收入贡献,及长青游戏《王者荣耀》《和平精英》收入增长,此外新上线的《无畏契约》手游亦有贡献。

  腾讯首席战略官James Mitchell在财报电话会议上表示 ,这一季度的国际游戏业务增长率比常态化增长水平快得多,这可能源于这一季度腾讯新收购了相关工作室,并对这些工作室进行整合 ,实现了不错的效应。不过总体来看,James Mitchell预计四季度国际游戏板块增速会放缓 。

  谈及腾讯在国际游戏业务板块的战略,James Mitchell透露 ,腾讯会分析不同的驱动因素、寻求不同的收购机会,来买一些游戏工作室。未来将继续与海外游戏工作室合作,并努力将更多中国制造的游戏推向全球市场。

  “目前腾讯GPU完全够用”

  腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上表示 ,近一段时期 ,腾讯持续对混元的架构、团队建设进行升级 。腾讯希望招聘更多顶尖人才来完善现有的团队,也希望进一步夯实工程能力。同时腾讯也在思考如何让混元的整体架构进一步升级。“这会涉及不同的维度,包括在不同的地方提升硬件和软件基础设施 、提升能力去支持更优质的数据 ,这样才可以做更好的模型预训练、多知识领域的强化学习 。”

  三季度,作为腾讯布局AI的关键载体,腾讯元宝的生态打通进程明显提速:7月 ,元宝率先打通QQ音乐,随后与腾讯视频完成对接;协同办公场景也快速跟进,腾讯会议联合元宝推出“AI纪要 ”与“AI托管”功能;9月 ,元宝全面上线公众号与视频号评论区,用户可通过@元宝进行互动 。

  谈及元宝与微信生态的打通,刘炽平提到 ,元宝确实可以为微信生态提供更多助力。现在微信中已经有很多基于元宝的能力,比如在视频号和公众号里面进行评价的时候,已允许用户向元宝提问 ,元宝也能快速总结用户看到的内容 ,这样会提升使用体验,也激发了许多有趣的互动。

  财报显示,三季度腾讯研发支出达228亿元 ,同比增长28%,创单季历史新高;但资本开支(资本开支主要包括对IT基础设施、数据中心 、土地使用权、办公园区及知识产权的投入)为129.8亿元,去年三季度为170.9亿元 。

  刘炽平表示 ,2025年资本开支整体将低于此前指引,但将会高于2024年实际的资本开支。当被问及会否因为资本开支层面不够积极而错失AI相关市场机会时,刘炽平表示 ,目前腾讯的GPU完全够用,“资源没有非常紧张”。同时他还提到,腾讯在团队建设、人才招聘和基础设施方面取得的进展也很明显和迅速 ,对于当前的进展,管理层感到比较满意 。

  他还表示,腾讯下一款模型会有进一步的改进。目前他并不认为中国存在明显比混元更优的模型 ,“在AI以及模型上 ,企业之间的竞争非常激烈,但不同的模型各有千秋 、有各自擅长的场景。对于混元目前的整体进展、用户参与度和互动情况,我们总体感到比较满意 ,未来也会不断提升模型性能 ”  。

(文章来源:南方都市报)

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